アルファ・ベータ法(— ほう、'')は完全情報ゲームにおける探索アルゴリズムの1つである。ゲーム木において、枝刈りを行うことでミニマックス法よりも評価するノード数を抑えている。アルファ・ベータ法はミニマックス法とは別のアルゴリズムというより、それを改良したものと考えられる。